KĂŒrzlich habe ich in einem Artikel ĂŒber UX-Schreiben gelesen, dass es âaufgrund seines Kontextes (Software) und der Umgebung, in der es produziert wird (Technologieunternehmen), eine spezielle Form des Schreibens istâ. Ich bin nicht einverstanden. Daran ist nichts Neues. Dabei handelt es sich um nichts anderes als das, was schon seit Ewigkeiten getan wird, wie zum Beispiel an TĂŒren âToiletteâ, den Knöpfen und Namen oder Symbolen, die auf FernsehgerĂ€ten verwendet werden, Fernbedienungen oder Abschnittsnamen mit Pfeilen, die in ein GebĂ€ude zeigen. Im Gebrauch geht es also darum, wie man ein GerĂ€t benutzt oder wie man etwas erledigt oder wie man irgendwohin gelangt. In der Werbung ist es auch ĂŒblich, schnell etwas klarzustellen, und zwar mit möglichst geringem Zeitaufwand fĂŒr eine Anzeige (= Kosten) oder kleinstem Text (mehr Text = mehr Kosten). Der Kern all dieser Verwendungen besteht also darin, auf prĂ€gnante Weise deutlich zu machen, was Sie vermitteln möchten. Erfahren Sie mehr im Hellspin Casino.
In dem Artikel heiĂt es weiter: âSie stoĂen jedes Mal auf UX-Schreiben, wenn Sie eine App oder das Internet nutzen. „Wenn es seine Arbeit gut macht, merkt man es nicht einmal.â Im Internet war dies ĂŒberhaupt nicht nötig und man sah es auch nicht allzu oft, bis Websites vereinfacht wurden (was auf Deutsch oft eigentlich das ist, was man âVerschlimmbesserungâ nennt, also eine âVerbesserungâ, die eigentlich etwas ist, das gemacht wurde). noch schlimmer), was vor ein paar Jahren viel getan wurde, um Websites auf Mobiltelefonen benutzerfreundlicher zu machen, auch wenn sie auf solchen GerĂ€ten kaum nĂŒtzlich waren. Die Ănderung bestand darin, die Breite beispielsweise auf 640 Pixel zu fixieren, wie ich auch auf einer Fahrrad-Website gesehen habe, eine Regression zurĂŒck in die 1990er Jahre! AuĂerdem haben Sie einige Vereinfachungen durch die Verwendung von Piktogrammen gesehen, die nur funktionieren, wenn Sie die Bedeutung dieser Piktogramme kennen! In vielen FĂ€llen wollten die Ersteller von Websites nicht gleichzeitig richtige Websites und eingeschrĂ€nkte Websites erstellen, die fĂŒr die Verwendung auf Mobiltelefonen besser sichtbar sind, und haben daher ihre Websites auf solche einfachen Websites zurĂŒckgefĂŒhrt. Ich habe das bei der oben genannten Fahrrad-Website gesehen, aber zum Beispiel auch bei einigen Second-Hand-Websites.
Das eigentliche Wesen des UX-Schreibens besteht darin, die Dinge so klein, so einfach und so leicht verstÀndlich wie möglich zu machen. Bei Standard-Websites ist die Verwendung vieler Piktogramme nicht einfacher, es sei denn, sie sind standardisiert. Selbst dann ist der Text mindestens genauso gut und auf Standard-Websites ist kein Minimalismus erforderlich. Durch Links zu und auf jeder kommerziellen Website können Sie schnell Aufmerksamkeit auf oder auf einer Website erregen.
Die eigentliche Herausforderung besteht also darin, Piktogramme und kurze Texte dort zu verwenden, wo sie sinnvoll sind. Der Text sollte jedoch nicht zu kurz sein, manchmal ist ein lĂ€ngerer Text in verschiedenen Situationen von Vorteil. Dieser Kompromiss ist eigentlich nichts anderes als Design Effizienz und hat wenig mit dem Schreiben von Texten oder Apps zu tun. Es ist etwas Universelles. Verkehrszeichen sind ein weiteres Beispiel fĂŒr eine solche Arbeit, nĂ€mlich die Verwendung kurzer Texte und Symbole, die einfach und daher schnell zu verarbeiten und anschlieĂend zu beantworten sind.
Abgesehen von dieser Erhebung des âUX-Schreibensâ zu etwas Besonderem ist die Sprache in den Artikeln und Ă€hnlichen Artikeln zu anderen Themen oft eher unbeholfen und indirekt oder erwĂ€hnt Dinge, die nicht von Interesse sind. Anstatt den Kern der Ziele explizit und klar darzulegen und anzugeben, wo sie nĂŒtzlich sind, wird beispielsweise von âStakeholdernâ gesprochen oder wie man in diese Arbeit einsteigt. Warum sollte sich jemand zu diesem Zweck direkt darauf einlassen, wenn er nicht tatsĂ€chlich Erfahrung in der Analyse von Software und Situationen und der Art und Weise hat, wie Menschen mit Software reagieren und damit umgehen? Die Probleme, auf die Menschen mit Software stoĂen, sollten mit ihrer Beschreibung einem Programmierer automatisch bewusst machen, wie das Design aussehen sollte, nur dass er oft alles aus seiner Perspektive betrachtet: Er weiĂ, wie das Programm funktioniert, also weiĂ er, welche Art von Eingaben sinnvoll sind . Man braucht wirklich nicht die FĂ€higkeit, gute Texte zu schreiben, aber man muss in der Lage sein, das Programm, die Website oder das GerĂ€t aus der Perspektive eines Benutzers und nicht aus der eines Designers zu sehen. Dann ist das UX-Schreiben eine SelbstverstĂ€ndlichkeit, auĂer dass Symbole möglicherweise von Ihnen definiert werden mĂŒssen. Ich denke, dass solche Jobs wirklich zu spezialisiert sind und es wenig Sinn macht, nach solchen Leuten zu suchen. Viel sinnvoller ist es, nach Leuten zu suchen, die es verstehen, anderen klar zu machen, wie man ein damit verbundenes Produkt/eine Website/eine Anwendung nutzt, Verstehen, wie man analysiert, was in einem System vor sich geht. Dabei handelt es sich um eine allgemeine FĂ€higkeit, die nichts mit Apps, Websites oder GerĂ€ten zu tun hat.